軟件開發(fā)模型有哪些(開發(fā)模型有哪些常見類型?)
今天給各位分享軟件開發(fā)模型有哪些的知識,其中也會對開發(fā)模型有哪些常見類型?進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、常用的軟件開發(fā)模型有哪些
- 2、軟件開發(fā)中有哪幾種過程模型
- 3、常見的軟件開發(fā)模型有哪些?
- 4、軟件的開發(fā)模型包括?
- 5、常見的軟件模型有哪些?軟件模型對軟件體系結(jié)構(gòu)的作用是什么?
- 6、軟件開發(fā)模式有哪些?
常用的軟件開發(fā)模型有哪些
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常用的軟件開發(fā)模型有九種
1瀑布模型(Waterfall Model)
1970年Winston Royce提出了著名的"瀑布模型",直到80年代早期,它一直是唯一被廣泛采用的軟件開發(fā)模型。
2快速原型模型(Rapid Prototype Model)
快速原型模型的第一步是建造一個快速原型,實(shí)現(xiàn)客戶或未來的用戶與系統(tǒng)的交互,用戶或客戶對原型進(jìn)行評價,進(jìn)一步細(xì)化待開發(fā)軟件的需求。通過逐步調(diào)整原型使其滿足客戶的要求,開發(fā)人員可以確定客戶的真正需求是什么;第二步則在第一步的基礎(chǔ)上開發(fā)客戶滿意的軟件產(chǎn)品。
3增量模型(Incremental Model)
又稱演化模型。與建造大廈相同,軟件也是一步一步建造起來的。在增量模型中,軟件被作為一系列的增量構(gòu)件來設(shè)計、實(shí)現(xiàn)、集成和測試,每一個構(gòu)件是由多種相互作用的模塊所形成的提供特定功能的代碼片段構(gòu)成。
4螺旋模型(Spiral Model)
1988年,Barry Boehm正式發(fā)表了軟件系統(tǒng)開發(fā)的"螺旋模型",它將瀑布模型和快速原型模型結(jié)合起來,強(qiáng)調(diào)了其他模型所忽視的風(fēng)險分析,特別適合于大型復(fù)雜的系統(tǒng)。
5噴泉模型(fountain model)(也稱面向?qū)ο蟮纳嫫谀P? OO模型)
6智能模型(四代技術(shù)(4GL))智能模型擁有一組工具(如數(shù)據(jù)查詢、報表生成、數(shù)據(jù)處理、屏幕定義、代碼生成、高層圖形功能及電子表格等),每個工具都能使開發(fā)人員在高層次上定義軟件的某些特性,并把開發(fā)人員定義的這些軟件自動地生成為源代碼。
這種方法需要四代語言(4GL)的支持。4GL不同于三代語言,其主要特征是用戶界面極端友好,即使沒有受過訓(xùn)練的非專業(yè)程序員,也能用它編寫程序;它是一種聲明式、交互式和非過程性編程語言。4GL還具有高效的程序代碼、智能缺省假設(shè)、完備的 數(shù)據(jù)庫和應(yīng)用程序生成器。目前市場上流行的4GL(如Foxpro等)都不同程度地具有上述特征。但4GL目前主要限于事務(wù)信息系統(tǒng)的中、小型應(yīng)用程序的 開發(fā)。
7混合模型(hybrid model)
過程開發(fā)模型又叫混合模型(hybrid model),或元模型(meta-model),把幾種不同模型組合成一種混合模型,它允許一個項目能沿著最有效的路徑發(fā)展,這就是過程開發(fā)模型(或混合模型)。
8.RUP模型RUP(Rational Unified Process)模型是Rational公司提出的一套開發(fā)過程模型,它是一個面向?qū)ο筌浖こ痰耐ㄓ脴I(yè)務(wù)流程。它描述了一系列相關(guān)的軟件工程流程,它們具有相同的結(jié)構(gòu),即相同的流程構(gòu)架。
9。IPD模型
IPD(Integrated Product Development)流程是由IBM提出來的一套集成產(chǎn)品開發(fā)流程,非常適合于復(fù)雜的大型開發(fā)項目,尤其涉及到軟硬件結(jié)合的項目。
軟件開發(fā)中有哪幾種過程模型
軟件開發(fā)過程
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軟件開發(fā)過程(英語:software development process),或軟件過程(英語:software process),是軟件開發(fā)的開發(fā)生命周期(software
?development life
?cycle),其各個階段實(shí)現(xiàn)了軟件的需求定義與分析、設(shè)計、實(shí)現(xiàn)、測試、交付和維護(hù)。軟件過程是在開發(fā)與構(gòu)建系統(tǒng)時應(yīng)遵循的步驟,是軟件開發(fā)的路線圖。 ?
常見的軟件開發(fā)模型有哪些?
典型的開發(fā)模型有:
邊做邊改模型(Build-and-Fix Model);
瀑布模型(Waterfall Model);
快速原型模型(Rapid Prototype Model);
增量模型(Incremental Model);
螺旋模型(Spiral Model);
演化模型(evolution model);
噴泉模型(fountain model);
智能模型(四代技術(shù)(4GL));
混合模型(hybrid model);
RAD模型;
軟件的開發(fā)模型包括?
1. 邊做邊改模型(Build-and-Fix Model)
遺憾的是,許多產(chǎn)品都是使用"邊做邊改"模型來開發(fā)的。在這種模型中,既沒有規(guī)格說明,也沒有經(jīng)過設(shè)計,軟件隨著客戶的需要一次又一次地不斷被修改。
在這個模型中,開發(fā)人員拿到項目立即根據(jù)需求編寫程序,調(diào)試通過后生成軟件的第一個版本。在提供給用戶使用后,如果程序出現(xiàn)錯誤,或者用戶提出新的要求,開發(fā)人員重新修改代碼,直到用戶滿意為止。
這是一種類似作坊的開發(fā)方式,對編寫幾百行的小程序來說還不錯,但這種方法對任何規(guī)模的開發(fā)來說都是不能令人滿意的,其主要問題在于:
(1) 缺少規(guī)劃和設(shè)計環(huán)節(jié),軟件的結(jié)構(gòu)隨著不斷的修改越來越糟,導(dǎo)致無法繼續(xù)修改;
(2)忽略需求環(huán)節(jié),給軟件開發(fā)帶來很大的風(fēng)險;
(3)沒有考慮測試和程序的可維護(hù)性,也沒有任何文檔,軟件的維護(hù)十分困難。
2. 瀑布模型(Waterfall Model)
1970年Winston Royce提出了著名的"瀑布模型",直到80年代早期,它一直是唯一被廣泛采用的軟件開發(fā)模型。
瀑布模型中,如圖所示,將軟件生命周期劃分為制定計劃、需求分析、軟件設(shè)計、程序編寫、軟件測試和運(yùn)行維護(hù)等六個基本活動,并且規(guī)定了它們自上而下、相互銜接的固定次序,如同瀑布流水,逐級下落。
在瀑布模型中,軟件開發(fā)的各項活動嚴(yán)格按照線性方式進(jìn)行,當(dāng)前活動接受上一項活動的工作結(jié)果,實(shí)施完成所需的工作內(nèi)容。當(dāng)前活動的工作結(jié)果需要進(jìn)行驗證,如果驗證通過,則該結(jié)果作為下一項活動的輸入,繼續(xù)進(jìn)行下一項活動,否則返回修改。
瀑布模型強(qiáng)調(diào)文檔的作用,并要求每個階段都要仔細(xì)驗證。但是,這種模型的線性過程太理想化,已不再適合現(xiàn)代的軟件開發(fā)模式,幾乎被業(yè)界拋棄,其主要問題在于:
(1) 各個階段的劃分完全固定,階段之間產(chǎn)生大量的文檔,極大地增加了工作量;
(2) 由于開發(fā)模型是線性的,用戶只有等到整個過程的末期才能見到開發(fā)成果,從而增加了開發(fā)的風(fēng)險;
(3) 早期的錯誤可能要等到開發(fā)后期的測試階段才能發(fā)現(xiàn),進(jìn)而帶來嚴(yán)重的后果。
我們應(yīng)該認(rèn)識到,"線性"是人們最容易掌握并能熟練應(yīng)用的思想方法。當(dāng)人們碰到一個復(fù)雜的"非 線性"問題時,總是千方百計地將其分解或轉(zhuǎn)化為一系列簡單的線性問題,然后逐個解決。一個軟件系統(tǒng)的整體可能是復(fù)雜的,而單個子程序總是簡單的,可以用線 性的方式來實(shí)現(xiàn),否則干活就太累了。線性是一種簡潔,簡潔就是美。當(dāng)我們領(lǐng)會了線性的精神,就不要再呆板地套用線性模型的外表,而應(yīng)該用活它。例如增量模 型實(shí)質(zhì)就是分段的線性模型,螺旋模型則是接連的彎曲了的線性模型,在其它模型中也能夠找到線性模型的影子。
3. 快速原型模型(Rapid Prototype Model)
快速原型模型的第一步是建造一個快速原型,實(shí)現(xiàn)客戶或未來的用戶與系統(tǒng)的交互,用戶或客戶對原型進(jìn)行評價,進(jìn)一步細(xì)化待開發(fā)軟件的需求。通過逐步調(diào)整原型使其滿足客戶的要求,開發(fā)人員可以確定客戶的真正需求是什么;第二步則在第一步的基礎(chǔ)上開發(fā)客戶滿意的軟件產(chǎn)品。
顯然,快速原型方法可以克服瀑布模型的缺點(diǎn),減少由于軟件需求不明確帶來的開發(fā)風(fēng)險,具有顯著的效果??焖僭偷年P(guān)鍵在于盡可能快速地建造出軟件原型,一旦確定了客戶的真正需求,所建造的原型將被丟棄。因此,原型系統(tǒng)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)并不重要,重要的是必須迅速建立原型,隨之迅速修改原型,以反映客戶的需求。
4. 增量模型(Incremental Model)
又稱演化模型。與建造大廈相同,軟件也是一步一步建造起來的。在增量模型中,軟件被作為一系列的增量構(gòu)件來設(shè)計、實(shí)現(xiàn)、集成和測試,每一個構(gòu)件是由多種相互作用的模塊所形成的提供特定功能的代碼片段構(gòu)成。
增量模型在各個階段并不交付一個可運(yùn)行的完整產(chǎn)品,而是交付滿足客戶需求的一個子集的可運(yùn)行產(chǎn)品。整個產(chǎn)品被分解成若干個構(gòu)件,開發(fā)人員逐個構(gòu)件地交付產(chǎn)品,這樣做的好處是軟件開發(fā)可以較好地適應(yīng)變化,客戶可以不斷地看到所開發(fā)的軟件,從而降低開發(fā)風(fēng)險。但是,增量模型也存在以下缺陷:
(1) 由于各個構(gòu)件是逐漸并入已有的軟件體系結(jié)構(gòu)中的,所以加入構(gòu)件必須不破壞已構(gòu)造好的系統(tǒng)部分,這需要軟件具備開放式的體系結(jié)構(gòu)。
(2) 在開發(fā)過程中,需求的變化是不可避免的。增量模型的靈活性可以使其適應(yīng)這種變化的能力大大優(yōu)于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化為邊做邊改模型,從而是軟件過程的控制失去整體性。
在使用增量模型時,第一個增量往往是實(shí)現(xiàn)基本需求的核心產(chǎn)品。核心產(chǎn)品交付用戶使用后,經(jīng)過評價形成下一個增量的開發(fā)計劃,它包括對核心產(chǎn)品的修改和一些新功能的發(fā)布。這個過程在每個增量發(fā)布后不斷重復(fù),直到產(chǎn)生最終的完善產(chǎn)品。
例如,使用增量模型開發(fā)字處理軟件??梢钥紤],第一個增量發(fā)布基本的文件管理、編輯和文檔生成功能,第二個增量發(fā)布更加完善的編輯和文檔生成功能,第三個增量實(shí)現(xiàn)拼寫和文法檢查功能,第四個增量完成高級的頁面布局功能。
5.螺旋模型(Spiral Model)
1988年,Barry Boehm正式發(fā)表了軟件系統(tǒng)開發(fā)的"螺旋模型",它將瀑布模型和快速原型模型結(jié)合起來,強(qiáng)調(diào)了其他模型所忽視的風(fēng)險分析,特別適合于大型復(fù)雜的系統(tǒng)。
如圖所示,螺旋模型沿著螺線進(jìn)行若干次迭代,圖中的四個象限代表了以下活動:
(1) 制定計劃:確定軟件目標(biāo),選定實(shí)施方案,弄清項目開發(fā)的限制條件;
(2) 風(fēng)險分析:分析評估所選方案,考慮如何識別和消除風(fēng)險;
(3) 實(shí)施工程:實(shí)施軟件開發(fā)和驗證;
(4) 客戶評估:評價開發(fā)工作,提出修正建議,制定下一步計劃。
螺旋模型由風(fēng)險驅(qū)動,強(qiáng)調(diào)可選方案和約束條件從而支持軟件的重用,有助于將軟件質(zhì)量作為特殊目標(biāo)融入產(chǎn)品開發(fā)之中。但是,螺旋模型也有一定的限制條件,具體如下:
(1) 螺旋模型強(qiáng)調(diào)風(fēng)險分析,但要求許多客戶接受和相信這種分析,并做出相關(guān)反應(yīng)是不容易的,因此,這種模型往往適應(yīng)于內(nèi)部的大規(guī)模軟件開發(fā)。
(2) 如果執(zhí)行風(fēng)險分析將大大影響項目的利潤,那么進(jìn)行風(fēng)險分析毫無意義,因此,螺旋模型只適合于大規(guī)模軟件項目。
(3) 軟件開發(fā)人員應(yīng)該擅長尋找可能的風(fēng)險,準(zhǔn)確地分析風(fēng)險,否則將會帶來更大的風(fēng)險。
一個階段首先是確定該階段的目標(biāo),完成這些目標(biāo)的選擇方案及其約束條件,然后從風(fēng)險角度分析方案的開發(fā)策略,努力排除各種潛在的風(fēng)險,有時需要通過建造原型來完成。如果某些風(fēng)險不能排除,該方案立即終止,否則啟動下一個開發(fā)步驟。最后,評價該階段的結(jié)果,并設(shè)計下一個階段。
6.噴泉模型(fountain model)(也稱面向?qū)ο蟮纳嫫谀P? OO模型)
噴泉模型與傳統(tǒng)的結(jié)構(gòu)化生存期比較,具有更多的增量和迭代性質(zhì),生存期的各個階段可以相互重疊和多次反復(fù),而且在項目的整個生存期中還可以嵌入子生存期。就像水噴上去又可以落下來,可以落在中間,也可以落在最底部。
7.智能模型(四代技術(shù)(4GL))
智能模型擁有一組工具(如數(shù)據(jù)查詢、報表生成、數(shù)據(jù)處理、屏幕定義、代碼生成、高層圖形功能及電子表格等),每個工具都能使開發(fā)人員在高層次上定義軟件的某些特性,并把開發(fā)人員定義的這些軟件自動地生成為源代碼。
這種方法需要四代語言(4GL)的支持。4GL不同于三代語言,其主要特征是用戶界面極端友好,即使沒有受過訓(xùn)練的非專業(yè)程序員,也能用它編寫程序;它是一種聲明式、交互式和非過程性編程語言。4GL還具有高效的程序代碼、智能缺省假設(shè)、完備的 數(shù)據(jù)庫和應(yīng)用程序生成器。目前市場上流行的4GL(如Foxpro等)都不同程度地具有上述特征。但4GL目前主要限于事務(wù)信息系統(tǒng)的中、小型應(yīng)用程序的 開發(fā)。
8.混合模型(hybrid model)
過程開發(fā)模型又叫混合模型(hybrid model),或元模型(meta-model),把幾種不同模型組合成一種混合模型,它允許一個項目能沿著最有效的路徑發(fā)展,這就是過程開發(fā)模型(或混合模型)。實(shí)際上,一些軟件開發(fā)單位都是使用幾種不同的開發(fā)方法組成他們自己的混合模型。各種模型的比較每個軟件開發(fā)組織應(yīng)該選擇適合于該組織的軟件開發(fā)模型,并且應(yīng)該隨著當(dāng)前正在開發(fā)的特定產(chǎn)品特性而變化,以減小所選模型的缺點(diǎn),充分利用其優(yōu)點(diǎn),下表列出了幾種常見模型的優(yōu)缺點(diǎn)。各種模型的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn):
模型優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)瀑布模型文檔驅(qū)動系統(tǒng)可能不滿足客戶的需求快速原型模型關(guān)注滿足客戶需求可能導(dǎo)致系統(tǒng)設(shè)計差、效率低,難于維護(hù)增量模型開發(fā)早期反饋及時,易于維護(hù)需要開放式體系結(jié)構(gòu),可能會設(shè)計差、效率低螺旋模型風(fēng)險驅(qū)動風(fēng)險分析人員需要有經(jīng)驗且經(jīng)過充分訓(xùn)練
9.RUP模型
RUP(Rational Unified Process)模型是Rational公司提出的一套開發(fā)過程模型,它是一個面向?qū)ο筌浖こ痰耐ㄓ脴I(yè)務(wù)流程。它描述了一系列相關(guān)的軟件工程流程,它們具有相同的結(jié)構(gòu),即相同的流程構(gòu)架。RUP 為在開發(fā)組織中分配任務(wù)和職責(zé)提供了一種規(guī)范方法,其目標(biāo)是確保在可預(yù)計的時間安排和預(yù)算內(nèi)開發(fā)出滿足最終用戶需求的高品質(zhì)的軟件。RUP具有兩個軸,一個軸是時間軸,這是動態(tài)的。另一個軸是工作流軸,這是靜態(tài)的。在時間軸上,RUP劃分了四個階段:初始階段、細(xì)化階段、構(gòu)造階段和發(fā)布階段。每個階段都使用了迭代的概念。在工作流軸上,RUP設(shè)計了六個核心工作流程和三個核心支撐工作流程,核心工作流軸包括:業(yè)務(wù)建模工作流、需求工作流、分析設(shè)計工作流、實(shí)現(xiàn)工作流、測試工作流和發(fā)布工作流。核心支撐工作流包括:環(huán)境工作流、項目管理工作流和配置與變更管理工作流。RUP 匯集現(xiàn)代軟件開發(fā)中多方面的最佳經(jīng)驗,并為適應(yīng)各種項目及組織的需要提供了靈活的形式。作為一個商業(yè)模型,它具有非常詳細(xì)的過程指導(dǎo)和模板。但是同樣由于該模型比較復(fù)雜,因此在模型的掌握上需要花費(fèi)比較大的成本。尤其對項目管理者提出了比較高的要求。
它具有如下特點(diǎn):
(1)增量迭代,每次迭代都遵循瀑布模型能夠在前期控制好和解決風(fēng)險;
(2)模型的復(fù)雜化,需要項目管理者具有較強(qiáng)的管理能力。
10.IPD模型
IPD(Integrated Product Development)流程是由IBM提出來的一套集成產(chǎn)品開發(fā)流程,非常適合于復(fù)雜的大型開發(fā)項目,尤其涉及到軟硬件結(jié)合的項目。
IPD從整個產(chǎn)品角度出發(fā),流程綜合考慮了從系統(tǒng)工程、研發(fā)(硬件、軟件、結(jié)構(gòu)工業(yè)設(shè)計、測試、資料開發(fā)等)、制造、財務(wù)到市場、采購、技術(shù)支援等所有流程。是一個端到端的流程。
在IPD流程中總共劃分了六個階段(概念階段、計劃階段、開發(fā)階段、驗證階段、發(fā)布階段和生命周期階段),四個個決策評審點(diǎn)(概念階段決策評審點(diǎn)、計劃階段決策評審點(diǎn)、可獲得性決策評審點(diǎn)和生命周期終止決策評審點(diǎn))以及六個技術(shù)評審點(diǎn)。
IPD流程是一個階段性模型,具有瀑布模型的影子。該模型通過使用全面而又復(fù)雜的流程來把一個龐大而又復(fù)雜的系統(tǒng)進(jìn)行分解并降低風(fēng)險。一定程度上,該模型是通過流程成本來提高整個產(chǎn)品的質(zhì)量并獲得市場的占有。由于該流程沒有定義如何進(jìn)行流程回退的機(jī)制,因此對于需求經(jīng)常變動的項目該流程就顯得不大適合了。并且對于一些小的項目,也不是非常適合使用該流程。
常見的軟件模型有哪些?軟件模型對軟件體系結(jié)構(gòu)的作用是什么?
您好!
首先,常見的軟件模型有:1、邊做邊改模型;2、瀑布模型;3、快速原型模型;4、增量模型;5、螺旋模型;6、噴泉模型;7、智能模型;8、混合模型;9、RUP模型;10、IPD模型??梢娷浖P头N類很多。
然后,軟件模型對于軟件體系結(jié)構(gòu)的作用是:軟件模型使得軟件體系的結(jié)構(gòu)質(zhì)量更高,它控制了軟件體系結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定性,并且有助于開發(fā)出來的軟件更加多樣化、便于修改和調(diào)整,也令軟件體系結(jié)構(gòu)更加科學(xué)化。
以上就是我的回答,希望能夠?qū)δ阌兴鶐椭?/p>
軟件開發(fā)模式有哪些?
軟件開發(fā)模式有哪些?\x0d\x0a\x0d\x0a快速原型模型:(需要迅速造一個可以運(yùn)行的軟件原型,以便理解和澄清問題)\x0d\x0a\x0d\x0a快速原型模型允許在需求分析階段對軟件的需求進(jìn)行初步的非完全的分析和定義,快速設(shè)計開發(fā)出軟件系統(tǒng)的原型(展示待開發(fā)軟件的全部或部分功能和性能\x0d\x0a(過程:用戶對該原型進(jìn)行測試評定,給出具體改善的意見以及豐富的細(xì)化軟件需求,開發(fā)人員進(jìn)行修改完善)\x0d\x0a\x0d\x0a優(yōu)點(diǎn):\x0d\x0a克服瀑布模型的缺點(diǎn),減少由于軟件需求不明確帶來的開發(fā)風(fēng)險\x0d\x0a缺點(diǎn):\x0d\x0aA、所選用的開發(fā)技術(shù)和工具不一定符合主流的發(fā)展\x0d\x0aB、快速建立起來的系統(tǒng)加上連續(xù)的修改可能會造成產(chǎn)品質(zhì)量底下\x0d\x0a\x0d\x0a增量模型:(采用隨著日程時間的進(jìn)展而交錯的線性序列,每一個線性徐磊產(chǎn)生軟件的一個可發(fā)布的“增量”,第一個增量往往就是核心的產(chǎn)品)\x0d\x0a\x0d\x0a與其他模型共同之處:它與原型實(shí)現(xiàn)模型和其他演化方法一樣,本質(zhì)都是迭代\x0d\x0a\x0d\x0a與原型實(shí)現(xiàn)模型不同之處:它強(qiáng)調(diào)每一個增量均發(fā)布一個可操作產(chǎn)品,(它不需要等到所有需求都出來,只要摸個需求的增量包出來即可進(jìn)行開發(fā))\x0d\x0a\x0d\x0a優(yōu)點(diǎn):\x0d\x0a1、人員分配靈活,一開始不需要投入大量人力資源\x0d\x0a2、當(dāng)配備人員不能在限定的時間內(nèi)完成產(chǎn)品時,它可以提供一種先推出核心產(chǎn)品的途徑,可現(xiàn)發(fā)布部分功能給用戶(對用戶起鎮(zhèn)靜作用)\x0d\x0a3、增量能夠有計劃的管理技術(shù)風(fēng)險\x0d\x0a\x0d\x0a缺點(diǎn):\x0d\x0a1、如果增量包之間存在相交的情況且未很好處理,則必須做全盤系統(tǒng)分析\x0d\x0a\x0d\x0a注:\x0d\x0a這種模型將功能細(xì)化后分別開發(fā)的方法較適應(yīng)于需求經(jīng)常改變的軟件開發(fā)過程\x0d\x0a\x0d\x0a原型模型:(樣品模型,采用逐步求精的方法完善原型)\x0d\x0a\x0d\x0a主要思想:\x0d\x0a先借用已有系統(tǒng)作為原型模型,通過“樣品”不斷改進(jìn),使得最后的產(chǎn)品就是用戶所需要的。原型模型通過向用戶提供原型獲取用戶的反饋,使開發(fā)出的軟件能夠真正反映用戶的需求,\x0d\x0a\x0d\x0a采用方法:\x0d\x0a原型模型采用逐步求精的方法完善原型,使得原型能夠“快速”開發(fā),避免了像瀑布模型一樣在冗長的開發(fā)過程中難以對用戶的反饋?zhàn)鞒隹焖俚捻憫?yīng)\x0d\x0a\x0d\x0a優(yōu)點(diǎn):\x0d\x0a\x0d\x0a(1)開發(fā)人員和用戶在“原型”上達(dá)成一致。這樣一來,可以減少設(shè)計中的錯誤和開發(fā)中的風(fēng)險,也減少了對用戶培訓(xùn)的時間,而提高了系統(tǒng)的實(shí)用、正確性以及用戶的滿意程度。\x0d\x0a\x0d\x0a(2)縮短了開發(fā)周期,加快了工程進(jìn)度。\x0d\x0a(3)降低成本。\x0d\x0a缺點(diǎn):\x0d\x0a1、當(dāng)重新生產(chǎn)該產(chǎn)品時,難以讓用戶接收,給工程繼續(xù)開展帶來不利因素。\x0d\x0a2、不宜利用原型系統(tǒng)作為最終產(chǎn)品。采用原型模型開發(fā)系統(tǒng),用戶和開發(fā)者必須達(dá)成一致:\x0d\x0a\x0d\x0a噴泉模型:(以用戶需求為動力,以對象為驅(qū)動的模型,主要用于采用對象技術(shù)的軟件開發(fā)項目)\x0d\x0a\x0d\x0a它認(rèn)為軟件開發(fā)過程自下而上周期的各階段是相互迭代和無間隙的特性\x0d\x0a相互迭代:軟件的摸個部分常常被重復(fù)工作多次,相關(guān)對象在每次迭代中隨之加入漸進(jìn)的軟件成分\x0d\x0a無間隙:它在各項活動之間沒有明顯邊界(如分析和設(shè)計活動之間)\x0d\x0a\x0d\x0a優(yōu)點(diǎn):\x0d\x0a1、可以提高軟件項目開發(fā)效率,節(jié)省開發(fā)時間,適應(yīng)于面向?qū)ο蟮能浖_發(fā)過程\x0d\x0a\x0d\x0a不便之處:\x0d\x0a1、由于噴泉模型在各個開發(fā)階段是重疊的,因此在開發(fā)過程中需要大量的開發(fā)人員,因此不利于項目的管理。\x0d\x0a2、這種模型要求嚴(yán)格管理文檔,使得審核的難度加大,尤其是面對可能隨時加入各種信息、需求與資料的情況\x0d\x0a\x0d\x0a螺旋模型:(適合用于需求經(jīng)常變化的項目)\x0d\x0a\x0d\x0a它主要是風(fēng)險分析與評估,沿著螺線進(jìn)行若干次迭代,\x0d\x0a過程:\x0d\x0a1、制定計劃:確定軟件目標(biāo),選定實(shí)施方案,弄清項目開發(fā)的限制條件\x0d\x0a2、風(fēng)險分析:分析評估所選方案,考慮如何識別和消除風(fēng)險\x0d\x0a3、實(shí)施工程:實(shí)施軟件開發(fā)和驗證;\x0d\x0a4、客戶評估:評價開發(fā)工作,提出修正建議,制定下一步計劃。\x0d\x0a\x0d\x0a優(yōu)點(diǎn):\x0d\x0a1、它由風(fēng)險驅(qū)動,強(qiáng)調(diào)可選方案和約束條件從而支持軟件的重用,有助于將軟件質(zhì)量作為特殊目標(biāo)融入產(chǎn)品開發(fā)中\(zhòng)x0d\x0a缺點(diǎn):\x0d\x0a1、難以讓用戶確信這種煙花方法的結(jié)果是可以控制的\x0d\x0a2、建設(shè)周期長(而軟件技術(shù)發(fā)展比較快,所以經(jīng)常會出現(xiàn)軟件開發(fā)完畢后,和當(dāng)前的技術(shù)水平有很大的差距,無法滿足當(dāng)前用戶的需求)\x0d\x0a3、除非軟件開發(fā)人員擅長尋找可能的風(fēng)險,準(zhǔn)確的分析風(fēng)險,否則將會帶來更大的風(fēng)險\x0d\x0a\x0d\x0a瀑布模型:(從本質(zhì)來講,瀑布模型是一個軟件開發(fā)架構(gòu),重復(fù)應(yīng)用)\x0d\x0a(核心思想:按工序?qū)栴}化簡,將功能的實(shí)現(xiàn)與設(shè)計分開,便于分工協(xié)作,采用結(jié)構(gòu)化的分析與設(shè)計方法將邏輯實(shí)現(xiàn)與物理實(shí)現(xiàn)分開,依照軟件生命周期自上而下,相互銜接的次序)\x0d\x0a\x0d\x0a缺點(diǎn):\x0d\x0a1、在項目各個階段之間極少有反饋,各個階段的劃分完全固定,階段之間產(chǎn)生大量的文檔,增加了工作量\x0d\x0a2、用戶只有在項目生命周期的后期才能看到結(jié)果,增加了開發(fā)的風(fēng)險\x0d\x0a3、需要過多的強(qiáng)制完成日期和里程碑來跟蹤各個項目的階段\x0d\x0a4、在每個階段都會產(chǎn)生循環(huán)反饋\x0d\x0a(如果有信息未被覆蓋或是發(fā)現(xiàn)問題了,必須返回到上一個階段并進(jìn)行適當(dāng)?shù)男薷?只有當(dāng)上一階段都被確認(rèn)后才進(jìn)行下一階段)\x0d\x0a5、早期的錯誤可能要等到開發(fā)后期的測試階段才能發(fā)現(xiàn),進(jìn)而帶來嚴(yán)重的后果\x0d\x0a\x0d\x0a優(yōu)點(diǎn):\x0d\x0a1、為項目提供了按階段分的檢查點(diǎn)\x0d\x0a2、當(dāng)完成一個階段后,只需要去關(guān)注后續(xù)階段\x0d\x0a3、可在迭代模型中應(yīng)用瀑布模型\x0d\x0a\x0d\x0a按照瀑布模型的階段劃分,軟件測試可以分為單元測試,集成測試,系統(tǒng)測試\x0d\x0a\x0d\x0a注:由于每個階段都會產(chǎn)生循環(huán)反饋,對于經(jīng)常變化的項目而言,瀑布模型毫無價值,這種模型的線性過程太理想化,已不適合現(xiàn)代的軟件開發(fā)模式
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