小程序開發(fā)代碼大全(小程序開發(fā)代碼怎么寫)
今天給各位分享小程序開發(fā)代碼大全的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)小程序開發(fā)代碼怎么寫進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、簡(jiǎn)單好玩的編程代碼有哪些?
- 2、微信地鐵跑酷代碼大全沒有數(shù)字
- 3、Python程序開發(fā)之簡(jiǎn)單小程序?qū)嵗?)-打印99乘法口訣表
- 4、表白代碼大全可復(fù)制免費(fèi)
- 5、用JAVA制作一個(gè)小程序,計(jì)算兩個(gè)數(shù)的加減乘除,用Applet實(shí)現(xiàn)
- 6、微信小程序碼如何生成 微信小程序碼生成方法攻略教程大全
簡(jiǎn)單好玩的編程代碼有哪些?
簡(jiǎn)單好玩的編程代碼如下所示:
gsh=msgbox ("已經(jīng)準(zhǔn)備好格式化,準(zhǔn)備開始。",vbyesno)
set s=createobject("wscript.shell")
wscript.sleep 1000
msgbox "開始格式化…… 哈哈!嚇暈了吧,騙你的~"
wscript.sleep 1000
wscript.sleep 1000*100
msgbox "windows發(fā)現(xiàn)一重要更新,e68a8462616964757a686964616f31333433653433將自動(dòng)下載。"
wscript.sleep 3000
msgbox "系統(tǒng)檢測(cè)到WINDOWS更新中捆綁有不明插件SXS.exe,是否對(duì)其掃描?",vbyesno
wscript.sleep 1000
msgbox "文件名 SXS.exe"+CHR(13)+"發(fā)行者 田間的菜鳥 "+chr(13)+"安全評(píng)級(jí) 高危"+chr(13)+"建議 直接刪除"+chr(13)+"病毒類型:木馬",,"windows掃描附件"
擴(kuò)展資料:
編譯方式下,首先通過一個(gè)對(duì)應(yīng)于所用程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言的編譯程序?qū)υ闯绦蜻M(jìn)行處理,經(jīng)過對(duì)源程序的詞法分析、語(yǔ)法分析、語(yǔ)意分析、代碼生成和代碼優(yōu)化等階段將所處理的源程序轉(zhuǎn)換為用二進(jìn)制代碼表示的目標(biāo)程序,然后通過連接程序處理將程序中所用的函數(shù)調(diào)用、系統(tǒng)功能調(diào)用等嵌入到目標(biāo)程序中,構(gòu)成一個(gè)可以連續(xù)執(zhí)行的二進(jìn)制執(zhí)行文件。調(diào)用這個(gè)執(zhí)行文件就可以實(shí)現(xiàn)程序員在對(duì)應(yīng)源程序文件中所指定的相應(yīng)功能。
參考資料來源:百度百科-編程
微信地鐵跑酷代碼大全沒有數(shù)字
微信地鐵跑酷怎么獲得隱藏皮膚
微信地鐵跑酷獲得隱藏皮膚步驟:
1、需要通過游戲左上角的個(gè)人頭像,在個(gè)人信息頁(yè)面獲得地鐵跑酷直充ID(地鐵跑酷跑號(hào))。
2、登錄下載好的地鐵跑酷直充軟件(點(diǎn)擊下載),然后將跑號(hào)輸入下方紅框中點(diǎn)擊讀取。
3、然后可以填寫想要獲取的游戲參數(shù),勾選底部的寶物、背飾、皮膚等,然后點(diǎn)擊上傳。
4、清理掉游戲數(shù)據(jù)參數(shù),然后登錄游戲即可獲得地鐵跑酷直充皮膚。
有什么代碼可以在微信里玩,地鐵跑酷。
沒有。沒有代碼可以在微信里玩,地鐵跑酷。因?yàn)榈罔F跑酷只能在手機(jī)上進(jìn)行游玩,是不可以在微信上進(jìn)行游玩的,地鐵跑酷是由丹麥的SYBOGames公司開發(fā),且由創(chuàng)夢(mèng)天地在中國(guó)發(fā)行的一款跑酷躲避游戲。
?
如何用微信代碼玩地鐵跑酷
1、打開微信,在主界面下方點(diǎn)擊進(jìn)入發(fā)現(xiàn)。
2、進(jìn)入發(fā)現(xiàn)界面后,在界面左側(cè)點(diǎn)擊查看小程序。
3、最后,在小程序列表中點(diǎn)擊打開地鐵跑酷即可完成微信登錄,可以用微信代碼玩地鐵跑酷。
地鐵跑酷隱藏兌換碼
交換代碼一:
DNUWQFINWQEIFNWIQM
交換代碼2:
385JHFIQEWURJHTMO349F
交換代碼三:
OWERNND346NFIWN35NIM
交換代碼四:
09NRFWIERJRIOWUETN34U
交換代碼五:
FHNIEWRMTOEI5UIHJ34HIF
交換代碼六:
4NUEWIRENWU45HUIFWE23
交換代碼七:
NDUWEIR23UHIFQNI32498NI
交換代碼八:
0nd wie 348 fhwh 8387 HF 9
微信發(fā)送什么號(hào)碼就可以玩地鐵跑酷地鐵跑酷
首先你先點(diǎn)擊微信小程序的地鐵跑酷。在里面的設(shè)置里找到輸入神秘?cái)?shù)字。然后在里面輸入3875就可以了。
微信可以玩兒地鐵跑酷的代碼。
不可以。微信不可以玩地鐵跑酷的代碼,地鐵跑酷是經(jīng)典跑酷游戲色彩繁多讓人感覺很舒服,微信是騰訊公司于2011年1月21日推出的一個(gè)為智能終端提供即時(shí)通訊服務(wù)的免費(fèi)應(yīng)用程序,由張小龍所帶領(lǐng)的騰訊廣州研發(fā)中心產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)打造。
Python程序開發(fā)之簡(jiǎn)單小程序?qū)嵗?)-打印99乘法口訣表
Python程序開發(fā)之簡(jiǎn)單小程序?qū)嵗?
(3)-打印99乘法口訣表
一、項(xiàng)目功能
在屏幕中打印格式化的九九乘法口訣表。
二、項(xiàng)目分析
按九九乘法口訣的運(yùn)算順序,打印的口訣表共有9行9列,第1行只有1列,第2行有2列……,第9行共有9列,如下所示:
1 1
1 2 2 2
1 3 2 3 3 3
……
……
1 9 2 9 3 9 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 9 9
要按格式控制輸出,需定義2個(gè)循環(huán),其中一個(gè)循環(huán)(我們稱其為外循環(huán),在其內(nèi)定義變量i)嵌套另一個(gè)循環(huán)(我們稱其為內(nèi)循環(huán),在其內(nèi)定義變量j),外循環(huán)(變量i)控制行,循環(huán)次數(shù)大于等于1且小于10,內(nèi)循環(huán)(變量j)控制列,循環(huán)次數(shù)取決于外循環(huán)變量i的值。
三、程序源代碼
#!/usr/bin/python3.6
# -*- coding: GBK -*-
print("九九乘法口訣表")
for i in range(1, 10):
print()
for j in range(1, i+1):
print ("%d*%d=%d" % (j, i, i*j), end=" " )
四、代碼解釋:
在程序的第一行為引用python版本,本實(shí)例為python3.6
第二行是程序編碼引用,因?yàn)樵诔绦蛑邪兄形淖址员仨氁肎BK,否則就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
第三行為輸出標(biāo)題“九九乘法口訣表”
第四行至第七行為程序主體,由兩個(gè)循環(huán)嵌套組成,在循環(huán)內(nèi)的第五行,為一個(gè)控制行格式輸出語(yǔ)句print(),用于換行操作。
五、運(yùn)行后的輸出結(jié)果
下一篇:《Python程序開發(fā)之簡(jiǎn)單小程序?qū)嵗?4)》
表白代碼大全可復(fù)制免費(fèi)
表白代碼大全可復(fù)制免費(fèi)
表白代碼大全可復(fù)制免費(fèi),用代碼表白是一件非常浪漫的事情,只需要短短的一行代碼,就可以制作生活中的驚喜和小浪漫,但是設(shè)置代碼是需要技巧的,以下分享表白代碼大全可復(fù)制免費(fèi)。
表白代碼大全可復(fù)制免費(fèi)1
1.發(fā)送xoxO(會(huì)出現(xiàn)滿屏親親)
2.發(fā)送mi manchi(會(huì)出現(xiàn)滿屏小星星)
3.發(fā)送ohh(翻譯:留在我身邊)
4.發(fā)送ch will mit dir S wim(翻譯:我想和你在一起)
5.發(fā)送Voce e meu bebe(翻譯:你是我的寶貝)
6.發(fā)送 RUYDUAautrinuU(翻譯我只喜歡你)
7.發(fā)送 love at first sight(翻譯:—見鐘情)
8.發(fā)送We will be happy(我們會(huì)幸福)
9.發(fā)送missu(會(huì)出現(xiàn)星星雨)
10.發(fā)送u621u7231u460(翻譯:愛你)
11.發(fā)送u5728u4e0Ou8d7Nu5427(翻譯在一起)
12.發(fā)送Milji pouze jednu osobu, ta osoba jste vy.我只愛一個(gè)人,那個(gè)人就是你)
13.發(fā)送 yax you(翻譯我跟你說)發(fā)送yyyax you翻譯我喜歡你)發(fā)送 yox you!(我愛死你了)
14.n 55 iw!(倒過來是i miss you我想你。)
15.我想要兩顆西柚("1 wanttoseeyou"我想要見你)
16.962464(用九宮格輸入試試)
17.Mg+Znso4==MgSo4+zn(你的鎂奪走了我的鋅)
18.Te echo de menos(微信翻譯:我想你)
19.雙木非林田下有心(相思)
20.n.nggui(倒過來看就是ineedyoy我需要你)
表白代碼大全可復(fù)制免費(fèi)2
程序員的表白代碼
第一條語(yǔ)言:Java代碼翻譯:直到死之前,每天愛你多一點(diǎn)代碼:while(lifeend){love++;}
第二條語(yǔ)言:C語(yǔ)言代碼翻譯:IcannotsayHellototheWorldwithoutu.代碼:#incldestdio.hintmain(){printf(HelloWorldn);retrn0;}//IcannotsayHellototheWorldwithoutu.
第三條語(yǔ)言:python代碼翻譯:山無陵,江水為竭,冬雷震震,夏雨雪,天地合,乃敢與君絕!代碼:if(mountain.arris==None):if(river.water==None):if(winter.thunder==True):if(summer.snow==
True):if(sky.height==ground.height):i.withyou=Falseelse:i.withyou=True.
第四條語(yǔ)言:Erlang代碼代碼翻譯:深圳相遇,至死不渝代碼:-module(you_and_me).-export([start/1]).-record(person,{name,address,status}).start(Name)-one_world(Name).one_world(Name)keep_to_love_you(Person).say_goodbye(Person)-io:format(~p:seeyounextworld!~n,[Person#person.name]).see_you_next_world(Name)-one_world(Name).
第五條語(yǔ)言:Java語(yǔ)言代碼翻譯:愛你到天荒地老代碼:while(!world.destroy){System.out.println(iloveyou);}
表白代碼大全可復(fù)制免費(fèi)3
第一條
語(yǔ)言:Java
代碼翻譯:
直到死之前,每天愛你多一點(diǎn)
代碼:
while (life end) {
love++;
}
// I can not say Hello to the World without u.
第二條
語(yǔ)言:python
代碼翻譯:
山無陵, 江水為竭, 冬雷震震, 夏雨雪, 天地合, 乃敢與君絕!
代碼:
if(mountain.arris==None):
if(river.water==None):
if(winter.thunder==True):
if(summer.snow==True):
if(sky.height==ground.height):
i.withyou=False
else:
i.withyou=True
one_world(Name).
第三條
語(yǔ)言:Java語(yǔ)言
代碼翻譯:
愛你到天荒地老
代碼:
while(!world.destroy){
System.out.println("i love you");
}
第四 條
語(yǔ)言:C語(yǔ)言
代碼翻譯:
兩隔的`世界;
無名的信件;
短暫的停留;
長(zhǎng)久的記憶;
說這么多,只是想說:我想你了。
代碼:
#include
int main()
{
double world;
unsigned letter;
short stay;
long memories;
printf("I miss you. ");
return 0;
}
用JAVA制作一個(gè)小程序,計(jì)算兩個(gè)數(shù)的加減乘除,用Applet實(shí)現(xiàn)
下面兩個(gè)可以么,是我做實(shí)驗(yàn)答辯時(shí)用到的!
import java.awt.*;//AWT核心包
import java.awt.event.*;//提供事件類和監(jiān)聽器
public class Counter extends Frame implements ActionListener
{
TextField t=new TextField("");//文本框
Panel p1=new Panel();//new一個(gè)panel,用于存放數(shù)字鍵和符號(hào)鍵。
Panel p2=new Panel();//new一個(gè)panel,用于存放開方、平方、和清除鍵。
Button[] b=new Button[10];//實(shí)例化Button對(duì)象
Button bAdd=new Button("加");
Button bSub=new Button("減");
Button bMul=new Button("乘以");
Button bPoint=new Button(".");
Button bDiv=new Button("除以");
Button bEqual=new Button("等於");
Button bSqrt=new Button("開方");
Button bPow=new Button("平方");
Button bNull=new Button("清除");
String str1=""; //str1和str2存放兩個(gè)輸入的數(shù)
String str2="";
String operator=null; //存放加減乘除以及開平方的符號(hào)
boolean first=true; //檢驗(yàn)輸入的是否為第一個(gè)數(shù)
int countOper=0; //累計(jì)輸入符號(hào)的個(gè)數(shù),連加連減等操作中會(huì)用到
double result=0.0; //暫存結(jié)果
double num1=0.0,num2=0.0; //兩個(gè)輸入的數(shù)做運(yùn)算時(shí)轉(zhuǎn)化為double存放
boolean error=false; //檢驗(yàn)除數(shù)是否為0
//構(gòu)造方法
public Counter()
{
Frame s=new Frame("計(jì)算器");//創(chuàng)建Frame
for(int i=0;i10;i++)//利用for循環(huán)將數(shù)字鍵添加進(jìn)p1中
{
b[i]=new Button(String.valueOf(i));
p1.add(b[i]);
b[i].setActionCommand("number");
b[i].setForeground(new Color(150,20,20));
b[i].addActionListener(this);//調(diào)用addActionListener()方法注冊(cè)事件監(jiān)聽器
}
p1.add(bPoint);
bPoint.setActionCommand("number");
p1.add(bAdd); //數(shù)字鍵,符號(hào)鍵放置在panel的p1中
p1.add(bSub);
p1.add(bMul);
p1.add(bDiv);
p1.add(bEqual);
p2.add(bSqrt);//開方鍵,平方鍵,清除鍵放置在panel的p2中
p2.add(bPow);
p2.add(bNull);
bAdd.setActionCommand("oper");
bSub.setActionCommand("oper");
bMul.setActionCommand("oper");
bDiv.setActionCommand("oper");
bAdd.setForeground(Color.red);//為組鍵設(shè)計(jì)顏色
bSub.setForeground(Color.red);
bMul.setForeground(Color.red);
bDiv.setForeground(Color.red);
bPoint.setForeground(Color.black);
bEqual.setForeground(Color.red);
bSqrt.setForeground(Color.blue);
bPow.setForeground(Color.blue);
bNull.setForeground(Color.blue);
bAdd.addActionListener(this);//調(diào)用addActionListener()方法注冊(cè)事件監(jiān)聽器
bSub.addActionListener(this);
bMul.addActionListener(this);
bDiv.addActionListener(this);
bPoint.addActionListener(this);
bEqual.addActionListener(this);
bSqrt.addActionListener(this);
bPow.addActionListener(this);
bNull.addActionListener(this);
p1.setLayout(new GridLayout(4,4,5,5));//網(wǎng)格布局管理器,把容器根據(jù)行數(shù)和列數(shù)分成同樣大小的單元,
//每個(gè)單元可容納一個(gè)組件,并且此組件會(huì)填滿網(wǎng)格單元,不能控
//制其占據(jù)網(wǎng)格的大小。4、4為網(wǎng)格的行、列數(shù)。5、5為組建之間的
//間距
p2.setLayout(new FlowLayout());//用FlowLayout布局管理器將組建默認(rèn)劇中排放,默認(rèn)間隙為5個(gè)像素
add(t,"North"); //frame的north放置輸入框,panel放置在center和south
add(p1,"Center");//將p1添加到Center中
add(p2,"South");//將p2添加到South中
setLocation(400,200);//設(shè)計(jì)按鈕尺寸
setSize(200,200);//設(shè)計(jì)窗口尺寸
setBackground(new Color(20,200,10));//設(shè)置Frame的背景,默認(rèn)為白色
setVisible(true);//設(shè)置Frame設(shè)置為可見
addWindowListener(new WindowAdapter(){ //關(guān)閉窗口功能
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
//實(shí)現(xiàn)接口ActionListener
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Button temp=(Button)e.getSource();
if(e.getActionCommand().equals("number"))
{
if(first)
{
str1=str1+temp.getLabel();
t.setText(str1);//將輸入的str1顯示在文本框中
}
else
{
str2=str2+temp.getLabel();
t.setText(str2);//將輸入的str2顯示在文本框中
}
}
else if(e.getActionCommand().equals("oper"))
{
if(str1=="") //如果還沒有輸入數(shù)就點(diǎn)擊運(yùn)算符執(zhí)行if
{
countOper=0;//若此,則將計(jì)數(shù)清零
first=true;
}
else
{
countOper++;//計(jì)算輸入符號(hào)的個(gè)數(shù)
if(countOper1)//若輸入的符號(hào)個(gè)數(shù)多余一個(gè),則可以進(jìn)行計(jì)算
{
getResult();
}
operator=temp.getLabel();//存放加減乘除以及開方、平方的符號(hào)
first=false;
}
}
else if(e.getActionCommand().equals("開方"))
{
double d=Math.sqrt(Double.parseDouble(str1));
str1=String.valueOf(d);//將計(jì)算出來的結(jié)果再次傳給str1,為連計(jì)算準(zhǔn)備
t.setText(String.valueOf(d));//將計(jì)算出來的結(jié)果傳至文本框中
first=false;//置為false,即已輸入第一個(gè)數(shù)
}
else if(e.getActionCommand().equals("平方"))
{
double f=Math.pow(Double.parseDouble(str1),2);
str1=String.valueOf(f);
t.setText(String.valueOf(f));
first=false;
}
else if(e.getActionCommand().equals("清除"))
{
str1="";//清空
str2="";
t.setText("");//將文本框清空
countOper=0;//將按鍵計(jì)數(shù)器清零
first=true;
error=false;
}
else if(e.getActionCommand().equals("等於"))
{
if((str1=="")||(str2=="")) //兩個(gè)數(shù)沒有輸全就點(diǎn)擊等號(hào),執(zhí)行if
{
countOper=0;//將按鍵計(jì)數(shù)器清零
first=true;
}
else
{
getResult();
countOper=0;
}
}
}
//運(yùn)算結(jié)果的方法
public void getResult()
{
num1=Double.parseDouble(str1);
num2=Double.parseDouble(str2);
if(operator.equals("加"))
{
result=num1+num2;
}
else if(operator.equals("減"))
{
result=num1-num2;
}
else if(operator.equals("乘以"))
{
result=num1*num2;
}
else if(operator.equals("除以"))
{
if(num2==0.0) //除數(shù)為0的處理方法
{
error=true;
}
else
{
result=num1/num2;
}
}
if(error)
{
t.setText("error");
}
else
{
t.setText(String.valueOf(result));
str1=String.valueOf(result); //運(yùn)算后把結(jié)果放入str1中,str2清空,為連加連減等操作做準(zhǔn)備
str2="";
}
}
//主方法
public static void main(String[] args)
{
new Counter();//創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象"計(jì)算器"
}
}
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
class CalculatorPanel extends JPanel
implements ActionListener
{ public CalculatorPanel()
{ setLayout(new BorderLayout());
display = new JTextField("0");
display.setEditable(false);
add(display, "North");
JPanel p = new JPanel();
p.setLayout(new GridLayout(4, 4));
String buttons = "789/456*123-0.=+";
for (int i = 0; i buttons.length(); i++)
addButton(p, buttons.substring(i, i + 1));
add(p, "Center");
}
private void addButton(Container c, String s)
{ JButton b = new JButton(s);
c.add(b);
b.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent evt)
{ String s = evt.getActionCommand();
if ('0' = s.charAt(0) s.charAt(0) = '9'
|| s.equals("."))
{ if (start) display.setText(s);
else display.setText(display.getText() + s);
start = false;
}
else
{ if (start)
{ if (s.equals("-"))
else op = s;
}
else
{ calculate(Double.parseDouble(display.getText()));
op = s;
start = true;
}
}
}
public void calculate(double n)
{ if (op.equals("+")) arg += n;
else if (op.equals("-")) arg -= n;
else if (op.equals("*")) arg *= n;
else if (op.equals("/")) arg /= n;
else if (op.equals("=")) arg = n;
display.setText("" + arg);
}
private JTextField display;
private double arg = 0;
private String op = "=";
private boolean start = true;
}
public class CalculatorApplet extends JApplet
{ public void init()
{ Container contentPane = getContentPane();
contentPane.add(new CalculatorPanel());
}
}
微信小程序碼如何生成 微信小程序碼生成方法攻略教程大全
微信小程序(wei xin xiao cheng xu),簡(jiǎn)稱小程序,縮寫XCX,英文名Mini Program,是一種不需要下載安裝即可使用的應(yīng)用,它實(shí)現(xiàn)了應(yīng)用“觸手可及”的夢(mèng)想,用戶掃一掃或搜一下即可打開應(yīng)用。
全面開放申請(qǐng)后,主體類型為企業(yè)、政府、媒體、其他組織或個(gè)人的開發(fā)者,均可申請(qǐng)注冊(cè)小程序。小程序、訂閱號(hào)、服務(wù)號(hào)、企業(yè)號(hào)是并行的體系。小程序碼怎么生成?許多小程序開發(fā)者,都需要獲取進(jìn)入小程序不同頁(yè)面的二維碼:包括常見的四方形「QR碼」和新推出的「小程序碼」。
這時(shí)候,我們直接在小程序后臺(tái)中獲取到的二維碼,就遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法滿足我們以上需求了。貼心的是,微信提供了「獲取小程序二維碼」的接口。
通過這個(gè)接口,商家和開發(fā)者能夠制作進(jìn)入不同頁(yè)面的小程序二維碼,而不會(huì)限定掃碼進(jìn)入小程序主頁(yè)。
小程序碼怎么生成?
下面,小編就以「虛榮數(shù)據(jù)庫(kù)」小程序的某個(gè)英雄詳情頁(yè)為例,展示這個(gè)接口的使用方法。
【準(zhǔn)備工作】
首先,我們需要確保在小程序的app.json代碼中,已經(jīng)注冊(cè)了相應(yīng)的頁(yè)面。
在本例的設(shè)定中,我們就需要在pages里,將pages/detail/hero/hero這個(gè)頁(yè)面注冊(cè)進(jìn)去。
pages:[pages/index/index,pages/detail/hero/hero]
當(dāng)然,相應(yīng)目錄下也需要有相應(yīng)的頁(yè)面文件,且你的小程序已經(jīng)有已發(fā)布的線上版本。否則,用戶掃碼后,微信會(huì)提示出錯(cuò)。
接下來,我們需要到微信小程序后臺(tái),獲取小程序的AppSecret(如果已經(jīng)獲取,這一步可以跳過)。
進(jìn)入小程序后臺(tái),點(diǎn)擊左側(cè)「設(shè)置」,找到「開發(fā)設(shè)置」,我們就能找到AppSecret一項(xiàng)。點(diǎn)擊「獲取」或「重置」,掃碼之后,網(wǎng)頁(yè)就會(huì)顯示新的AppSecret。
需要注意的是,如果你之前生成過新的AppSecret,那么舊的AppSecret會(huì)隨這個(gè)操作而失效。
開發(fā)者也需要記得妥善保管AppSecret,盡可能保證AppSecret不會(huì)丟失、泄漏。
【獲取二維碼】
有了小程序的AppID和AppSecret,我們就能利用服務(wù)器,獲取小程序的二維碼了。
在本例,我們通過模擬請(qǐng)求的方式,讓大家了解這個(gè)接口的使用方法和原理。
我們要利用AppID和AppSecret,獲取AccessToken
這一步,我們請(qǐng)求的地址是,你需要使用GET方法,傳遞你的AppID和AppSecret。
從結(jié)果中,我們可以得知:執(zhí)行這個(gè)操作后,微信會(huì)給你返回一個(gè)JSON數(shù)據(jù)包。解析這個(gè)數(shù)據(jù)包,我們就可以獲得AccessToken。
有了AccessToken,我們就可以獲取不同的小程序二維碼了。
微信提供了兩個(gè)POST獲取小程序二維碼的接口。你可以根據(jù)你的業(yè)務(wù)需求,自由選擇任一接口,獲取相應(yīng)的小程序二維碼(參數(shù)中的ACCESS_TOKEN部分填入上一步我們獲取到的AccessToken)。
獲取最新的「菊花式」小程序碼,可以使用這個(gè)接口:。
想要經(jīng)典的「狗皮膏藥式」QR碼,可以使用這個(gè)接口:
POST請(qǐng)求體中,需要包含小程序的頁(yè)面地址,以及傳入小程序的參數(shù)。記住,這個(gè)頁(yè)面必須要在小程序里的進(jìn)行注冊(cè)。
本例中,JSON請(qǐng)求體如下:
{path:pages/detail/hero/hero?hero=kestrel}
發(fā)送請(qǐng)求后,微信會(huì)直接返回一張制作好的「小程序碼」。
現(xiàn)在,掃一掃這張小程序碼,看看是不是到了指定頁(yè)面了?
【注意事項(xiàng)】
除了我們文中舉例的接口,微信還開放了另一個(gè)與二維碼相關(guān)的接口,就是「掃普通二維碼進(jìn)入小程序」
開發(fā)者自己就可以按照一定規(guī)律,自行批量生成QR碼。但它需要開發(fā)者有已經(jīng)備案的域名,且個(gè)人主體小程序無法使用這個(gè)接口。
微信將通過「獲取小程序二維碼」接口獲取的二維碼的數(shù)量限定在十萬(wàn)個(gè),并且似乎并沒有「注銷以前生成的二維碼」的功能和機(jī)制。
所以,如果你有非常大量的小程序二維碼生成需求,建議使用普通鏈接二維碼的方式生成QR碼。如果需要使用微信提供的二維碼生成接口,也要注意不要超過限額。
希望大家在這里都能獲得自己需要的東西。
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