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小程序開發(fā) 3416
本篇文章給大家談?wù)劙俣刃〕绦蜷_發(fā)文檔跑馬燈,以及微信小程序文字跑馬燈對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。 本文目錄一覽: 1、STM32跑馬燈程序如何加入定時器功能

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本文目錄一覽:

STM32跑馬燈程序如何加入定時器功能

以下代碼摘自 正點原子ALIENTEK 戰(zhàn)艦 STM32F103 V3 開發(fā)板教程 《STM32F1 開發(fā)指南(庫函數(shù)版)》第十三章 定時器中斷實驗。

#include "timer.h"

//通用定時器 3 中斷初始化

//這里時鐘選擇為 APB1 的 2 倍,而 APB1 為 36M

//arr:自動重裝值。

//psc:時鐘預(yù)分頻數(shù)

//這里使用的是定時器 3!

void TIM3_Int_Init(u16 arr,u16 psc)

{

TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure;

NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM3, ENABLE); //①時鐘 TIM3 使能

//定時器 TIM3 初始化

TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = arr; //設(shè)置自動重裝載寄存器周期的值

TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler =psc; //設(shè)置時鐘頻率除數(shù)的預(yù)分頻值

TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1; //設(shè)置時鐘分割

TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; //TIM 向上計數(shù)

TIM_TimeBaseInit(TIM3, TIM_TimeBaseStructure); //②初始化 TIM3

TIM_ITConfig(TIM3,TIM_IT_Update,ENABLE ); //③允許更新中斷

//中斷優(yōu)先級 NVIC 設(shè)置

NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM3_IRQn; //TIM3 中斷

NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; //先占優(yōu)先級 0 級

NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; //從優(yōu)先級 3 級

NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ 通道被使能

NVIC_Init(NVIC_InitStructure); //④初始化 NVIC 寄存器

TIM_Cmd(TIM3, ENABLE); //⑤使能 TIM3

}

//定時器 3 中斷服務(wù)程序⑥

void TIM3_IRQHandler(void) //TIM3 中斷

{

if (TIM_GetITStatus(TIM3, TIM_IT_Update) != RESET) //檢查 TIM3 更新中斷發(fā)生與否

{

TIM_ClearITPendingBit(TIM3, TIM_IT_Update ); //清除 TIM3 更新中斷標(biāo)志

LED1=!LED1;

}

}

跑馬燈基本程序求翻譯 詳細(xì)的~

#包括 reg52?!?/p>

#定義unsigned char函數(shù)

# unsigned int定義單元

延時(單位毫秒)

{

int t;

而(MS——)

{

為(T = 200;T>0;T——);

}

}

無效main()

{

P1 = 0xff;

延遲(250);

P1 = 0;

而(1)

{

如果(P3 = = 0xfb)

{

小一= 0x01;

延遲(100);

P1 = 0x02;

延遲(100);

P1 = 0x04;

延遲(100);

P1 = 0x08;

延遲(100);

p1= 0x10;

延遲(100);

P1 = 0x20;

延遲(100);//由上往下

跑馬燈HTML源代碼

1、marquee.../marquee普通卷動

2、marquee behavior=slide.../marquee滑動

3、marquee behavior=scroll.../marquee預(yù)設(shè)卷動

4、marquee behavior=alternate.../marquee來回卷動

5、marquee direction=down.../marquee向下卷動

6、marquee direction=up.../marquee向上卷動

7、marquee direction=right/marquee向右卷動

8、marquee direction=’left’/marquee向左卷動

9、marquee loop=2.../marquee卷動次數(shù)

10、marquee width=180.../marquee設(shè)定寬度

11、marquee height=30.../marquee設(shè)定高度

12、marquee bgcolor=FF0000.../marquee設(shè)定背景顏色

13、marquee scrollamount=30.../marquee設(shè)定滾動速度

14、marquee scrolldelay=300.../marquee設(shè)定卷動時間

15、marquee onmouseover="this.stop()".../marquee鼠標(biāo)經(jīng)過上面時停止?jié)L動

16、marquee onmouseover="this.start()".../marquee鼠標(biāo)離開時開始滾動

在網(wǎng)頁中除了可顯示常見的美國信息交換標(biāo)準(zhǔn)代碼(外語縮寫:ASCII)字符和漢字外,HTML還有許多特殊字符,它們一起構(gòu)成了HTML字符集。

有2種情況需要使用特殊字符,一是網(wǎng)頁中有其特殊意義的字符,二是鍵盤上沒有的字符。

HTML字符可以用一些代碼來表示,代碼可以有2種表示方式。即字符代碼(命名實體)和數(shù)字代碼(編號實體)。

字符代碼以“”符開始,以分號";"結(jié)束,其間是字符名,如reg;。數(shù)字代碼也以“#”符開始,以分號";"結(jié)束,其間是編號,如?。

擴展資料

網(wǎng)站源碼作為軟件的特殊部分,可能被包含在一個或多個文件中。一個程序不必用同一種格式的源代碼書寫。例如,一個程序如果有C語言庫的支持,那么就可以用C語言;而另一部分為了達(dá)到比較高的運行效率,則可以用匯編語言編寫。

較為復(fù)雜的軟件,一般需要數(shù)十種甚至上百種的源代碼的參與。為了降低這種復(fù)雜度,必須引入一種可以描述各個源代碼之間聯(lián)系,并且如何正確編譯的系統(tǒng)。在這樣的背景下,修訂控制系統(tǒng)(RCS)誕生了,并成為研發(fā)者對代碼修訂的必備工具之一。

還有另外一種組合:源代碼的編寫和編譯分別在不同的平臺上實現(xiàn),專業(yè)術(shù)語叫做軟件移植。

參考資料來源:百度百科-源碼

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